排名

通过挑战进行排名

挑战排名有3个榜单

  1. 每日排名
  2. 挑战排名
  3. 排行榜

1. 每日排名

每日排名是每天进行的排名,用于分发当天的硬币。如果分发超过55,555枚硬币,排名条件分为以下几点:

  1. 测算获得第一的距离
  2. 如果距离相等则比较速度。
  3. 如果速度先等则比较谁提交次数最少,则排名最高。

这意味着那些走得最远的人有机会获得更好的排名。

2. 挑战排名

挑战排名是每个挑战的排名,可以在每个挑战中按“排名”来查看排名。每个挑战将有不同的排名。

1. 速度排名

在规定的距离下计算速度,并根据速度进行排名。在速度测量中,根据距离和速度结合进行计算,因为WIRTUAL的结果可能会累积距离,导致每个人的结果不公平。

我们将根据结果数量将其划分为“层”,以实现平等。排名将仅从同一级别的玩家中衡量,即

如果您提交 1 个体能训练结果,则在 Tier 1 中排名。

如果您提交 1 个体能训练结果,则在 Tier 1 中排名。

例如

A提交了一次运动数据,速度为3 km/h

B提交了一次运动数据,速度为4 km/h

C提交了两次运动数据,速度为3 km/h

D提交了两次运动数据,速度为5 km/h

A和B就在Tier 1,C和D就在Tier 2进行挑战排名。

A是Tier 1的第一名

B是Tier 1的第二名

C是Tier 2的第三名

D是Tier 2的第四名

会注意到C的排名低于B,即使速度更好,原因是B在Tier 1,而C在Tier 2。

我们必须根据结果数量分配等级的原因是,我们必须像真正的“竞争者”一样安排挑战,以实现平等。因为如果把每个人的结果放在一起(不在乎上传数据次数),都可能导致只上传了一次数据的人处于不利地位。

例如:

挑战跑10K的人和一次跑1公里的人(上传了10次数据)同时比赛,一次跑1公里的人(上传了10次数据)平均速度数字很有可能比一次跑10公里的人好。

挑战举例

  • 4个元素(消防挑战)
  • WIRTUAL手表挑战

2. 与远方的竞争

这种类型的比赛将没有清晰的距离限制,并将以最远和最快进行排名。如果距离相同,速度越快的人排名会更高。如果速度相同,距离远的人排名更高,如果距离和速度相同,上传运动数据越少,排名越高。最后,如果所有级别都是一样的,那么它们就被认为是相同的。

挑战举例

  • 4个元素(地球挑战)

3. 团体竞争互相帮助

这种类型的比赛有一个像Type 1这样的清晰距离限制,但最终查看参加本次比赛的每个人的综合表现。必须互相帮助在指定距离上传运动结果。

排行榜

每种运动类型的总体排名取决于帐户提交的结果总数。